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    wyxtzc111111 2021-4-8 12:55
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    helanshan 2021-3-31 14:51
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    sdfsdfsd
    cmxy1320 2021-3-29 15:26
    qwedqwdsa 下載視頻
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    Unity 下載資源(斷點續傳)
    菜鳥笨笨 2021-3-29 09:54
    csharpcode: using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Net; using System; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif public class WWWLoad : MonoBehaviour { //string urlPath = "http://www....."; string urlPath = @"http://localhost:8080/model.fb ...
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    在一個自定義半徑園內生成,隨機坐標點
    菜鳥笨笨 2021-3-18 14:26
    在一個自定義半徑園內生成,隨機坐標點
    csharpcode: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //解法思路:公式來自:https://wenku.baidu.com/view/de291225aaea998fcc220ef9.html //設半徑為R //x=r?cos(θ) //y=r?sin(θ) //t為0-1均勻分布產生的隨機數,r=sqrt(t)?R,θ=2π?t publi ...
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    U3D獲得3D模型的大小尺寸
    灰太狼1992 2021-3-17 09:25
    unity獲得模型大小 (1)通過對模型添加的Collider碰撞器,例如該模型為Cube;得到該模型的大小,Cube.collider.bounds.size;注意此方法獲得的大小,和縮放一 一對應的,一旦縮放改變獲得的size也會相應的改變; Cube.GetComponentCollider().bounds.size.x; Cube.GetComponentCollider().bounds.size.y; ...
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