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涼鞋同學 Unity 游戲框架搭建 2018(八)小結

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Unity 游戲框架搭建 2018,是筆者在 gitchat 平臺發布的 2018 年版本的框架搭建。
在 2018 年的時候 QFramework 已經集成了 UI Kit 和 Res Kit 這兩個強大且好用的套件。
可以說 框架搭建 2018 版本是 對 2017 年版本的一個補充,主要補充的內容這是 UI Kit、Res Kit、和一個關于變量命名的討論。
而在 2018 年,筆者首次發表了對變量命名的一個看法,其實在這一年,筆者從變量的命名研究中收益頗多,遠大于 UI Kit 和 Res Kit 帶來的收益。
2018 年本來要寫至少 5 個大話題的,但是在變量命名這一篇被 gitchat 的編輯給斃掉了,所以就沒辦法寫下去了。
2017 年的框架搭建讓 QF 成為一個工具集 + 模塊化的一個框架,而 2018 年則為 QF 新增了 ResKit 和 UIKit 這兩個大模塊,其實還有一個是 ActionKit 模塊,本來這個模塊的介紹要等命名篇寫完再繼續的,結果沒想到命名篇被斃掉了,對 gitchat 平臺也比較失望了,就沒再寫下去了。
2018 年的框架搭建,大概介紹了 ResKit 和 UIKit 的實現原理,并沒有很詳細地一步步實現,這些工作就留到 2019 年的版本了。
OK,關于 2018 的框架搭建就總結到這里。
我們下一個版本再見。
轉載請注明地址:涼鞋的筆記:liangxiegame.com
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