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基本操作 能否讓OnPointerEnter同時檢測到兩個重疊的物體?

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具體來講就是把鼠標拖動到白色區域時 會透過OnPointerEnter產生出牌判定 但是當鼠標拖著卡進入白色區域時 由于卡牌阻擋了射線 白色區域的判定就失效了

有沒有大佬知道怎么讓射線能同時檢測到卡牌和白色的判定區域?
本人新手,直到出現這個BUG,到處查資料時才初接到射線的概念,各種沒有思路,望高人不吝詳解
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5熟悉之中
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2020-5-13 22:08:08 只看該作者
可以換一種思路,點擊牌的時候選中了牌,然后鼠標向上移動的時候,鼠標的位置在變化,判斷鼠標的位置和牌的位置,大于某個值時也就是說鼠標已經移到了白色區域,這時也就是出牌了
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4四處流浪
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2020-5-14 15:04:08 只看該作者
換種方式做,當松開鼠標的時候判斷牌是否在出牌的區域
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2020-5-15 15:22:47 只看該作者
鼠標拖動過程中把圖片的RaycastTarget禁用,松開解禁
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2020-5-29 22:40:55 只看該作者
鼠標拖動過程中把圖片的RaycastTarget禁用,松開解禁
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2020-6-4 13:27:54 只看該作者
根據鼠標位置判斷。
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