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第一次接iOS平臺微信登錄,參考了下網上的各種帖子,把功能全部封裝在unity內。iOS需要添加點設置工程里面有講到。也遇到了一些小插曲,在這里記錄下,如果有需要的同僚也可以拿去參考下
1.下載微信SDK,包含文件有:
libWeChatSDK, WechatAuthSDK, WXApi, WXApiObject 導入unity;
2.在Plugins 文件下添加文件 PluginSystem.m, WXApiManager.h, WXApiManager.mm 三個文件,這里放在Plugins是為了導入Xcode時這個文件夾自動導入Libraries目錄下
3.添加WeChatSDK.cs去封裝登錄接口,微信登錄回調處理在WXApiManager.mm 文件里面,可隨意修改
4.在Editor文件下添加XcodeBuildPostProcess.cs 文件 實現自動設置Xcode編譯環境,包括一些引用庫,.tbd,簽名文件等。這個unity有直接API可參考
5.由于一些Xcode設置自己目前還沒有在XcodeBuildPostProcess.cs內實現(歡迎大佬指點),所以還需要手動設置一下Xcode部分內容,具體操作都放在Xcode工程附近設置文件夾下
////////////以上就是所有步驟了,至于怎么在微信開發者平臺添加應用等操作就省略了 。。。。。。。,希望有大佬幫我看下另外一些Xcode的配置怎么在打包的時候就自動設置好/////
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