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基本操作 (補幣)請問Unity如何實現監控視頻融合場景

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本帖最后由 gxguixin123 于 2020-6-2 11:37 編輯

如題,請教各位大佬比如一個室內布滿攝像機,我想把攝像機的畫面融合在3D場景里面
效果類似這條連接


效果演示Demo

https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwNTM5NTA2NA==.html?spm=a2h9p.12366999.app.5~5!2~5~5!2~5~5!2~5!3~5~5~5~5~5~21~22~TR~TD!2~5~5!2~H4~A



采納可以補幣
先謝過各位大佬,跪謝!

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2020-6-3 09:26:04 只看該作者
這個是一種技術了,一般公司研發出來不會外露的
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2020-6-4 13:22:25 只看該作者
圖片切割合并。
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2020-6-5 10:28:32 只看該作者
現實畫面采集過來 弄成貼圖 實時的采集可以試試   我沒試過這的
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2020-6-5 12:13:15 只看該作者
從demo視頻中可以看出來只有與實際攝像頭位置角度一致的時候畫面拉伸較小。 我覺得這個只是把視頻作為模型的貼圖顯示出來的,為了達到能夠切換攝像機,模型做了多套uv,根據攝像頭選擇使用哪套uv。
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七夕浪漫情人

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2020-6-5 17:29:28 只看該作者
三維重建?想啥呢 一個相機就想三維重建
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2020-6-18 10:02:23 只看該作者
這個就類似游戲的小地圖
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2020-6-23 09:03:33 只看該作者
opencv可以做圖像融合。或者你可以 git視頻融合技術
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4 天前 只看該作者
有一個叫UMP的插件可以讓視頻在物體上面播放,你只要把對應視頻投影到為每個鏡頭制定的模型上面,然后同時間播放即可。
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