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游戲新聞 歐美出海秀:《湯姆貓》新游橫掃歐美 Free Fire躋身美國前十

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整理時間:7月13日上午10點
整理范圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名
上榜國產游戲如下:



美國暢銷榜前十五名中四款吃雞游戲

《PUBG Mobile》在美國、德國都是出海游戲中收入最高的,在美國App Store暢銷榜排名第二,在德國暢銷榜位列第一。

據Sensor Tower監測數據,《PUBG Mobile》6月全球收入近7900萬美元,累計流水超過14.8億美元,名列所有出海游戲榜首。Sensor Tower還指出《PUBG Mobile》平均每下載付費為2.4美元。

《PUBG Mobile》近期更新加入了新地圖LIVIK。這是一個北歐風格的地圖,地形包括了雪地、山丘、草地以及荒地等等,還加入了雪地特色的怪獸大腳卡車。這張地圖加入更短的15分鐘一局、52人的吃雞新玩法。

游戲在異業合作上也有新伙伴,與雅馬哈摩托合作加入了MWT-9和T9兩個很新潮的摩托車。看來在國際上《PUBG Mobile》影響力越來越大。

[img=5500]https://di.gameres.com/attachment/forum/202007/16/111228s745dg1wtgwkwdop.jpg[/img]
PUBG Mobile與雅馬哈摩托的合作

值得指出的是,Garena的《Free Fire》近期在美國排名直線上升,由30名左右成功躋身前十。《Free Fire》也主打快節奏游戲,近期推出的50人、10分鐘吃雞玩法似乎深得人心。本月下旬還將推出4Vs4小型比賽。在美國,《PUBG Mobile》《堡壘之夜》《使命召喚M》以及《Free Fire》都在暢銷榜前15名,證明吃雞游戲在美國確實有著廣闊的市場。

FunPlus旗下的《State of Survival》近期在歐美市場表現不錯,在美國躋身暢銷榜Top 20,在德國躋身暢銷榜Top 10。據Sensor Tower數據,6月收入環比增長16.5%。《State of Survival》近期在買量市場上也非常活躍,做了不少投放。

[img=5500]https://di.gameres.com/attachment/forum/202007/16/111228nk78183fjcgkoa0c.png[/img]
App Growing追蹤到的《State of Survival》買量素材

《萬國覺醒》在歐美市場依然表現很好,6月海外收入達7800萬美元,上市至今海外總收入近10億美元。《萬國覺醒》待國服上線后,必然將流水帶入一個新高度。

《湯姆貓總動員》橫掃歐美市場

據App Annie發布的6月美國手游市場指數,《湯姆貓總動員》和《ROBLOX》分別是下載量第一和收入第一。前十中還有《救救小姐姐》這樣的出海游戲。

在下載榜上,《湯姆貓總動員》《Tangle Master 3D》《搬磚我最強》分別是下載量前三。《湯姆貓》IP多年來積累了不少玩家群體,新作推出后果然很受歡迎。游戲茶館發現,《湯姆貓總動員》上月在德國、意大利、巴西、俄羅斯等國都是下載量冠軍,并且拿下了全球下載量月冠軍。

美國手游市場6月下載榜

在收入榜上,《ROBLOX》《糖果粉碎傳奇》《Coin Master》分別排名前三,《使命召喚M》倒是超越了《PUBG Mobile》躋身收入榜前十。不過游戲茶館預估7月美國收入榜上,《PUBG Mobile》會再度超越《使命召喚M》。

美國手游市場6月收入榜

德國榜單方面,《湯姆貓總動員》《Coin Master》分別是下載量第一和收入的第一名。

德國6月下載榜前三與美國一致,分別是《湯姆貓總動員》《Tangle Master 3D》《搬磚我最強》。《救救小姐姐》排名第7。

德國6月手游下載榜

收入榜方面,《Coin Master》《夢幻花園》《荒野亂斗》排名前三。《State of Survival》《PUBG Mobile》《火器文明》這三款出海游戲分別排名第五、第九和第十名。

德國6月手游收入榜

歐美市場概況

美國是全球第二大游戲市場,而德國是歐洲第一大游戲市場(全球第5)。

2019年美國手游市場規模約為161億美元(折合人民幣1127億元),同比增長24.8%,超越了日本成為全球第二大手游市場。

美國約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年里為游戲付過費。美國手游用戶付費能力很高,預計今年ARPU可達72.94美元。論付費率,美國則僅次于日本、韓國排在第三。

從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閑類游戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類游戲、RPG依然有一定用戶。尤其是博彩類游戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩游戲盤踞,列居所有游戲類型之首。隨著越來越多線下用戶轉移至移動端,在未來,美國博彩游戲仍然有較大的營收增長潛力。

目前德國市場占全球市場超過2%的份額,2019年游戲市場規模達到了57.21億美元(合約408億元人民幣)。

德國游戲人口達4430萬,手游玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,并且和國產游戲適應性良好。只要做好了語言工作,并且找對了類型,亞洲游戲在德國也同樣非常受歡迎。

來源:游戲茶館
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